Pokémon Go 开发商宣布推出现实版 Monster Hunter Now

知名 AR 手游 Pokémon Go 开发商 Niantic 这次将与 Capcom 合作,推出以《Monster Hunter》为主题的全新游戏《Monster Hunter Now》。该游戏将结合 Niantic 擅长的扩增实境技术,让玩家在现实世界中捕猎怪物。《Monster Hunter Now》预计在 9 月登陆 iOS 和 Android 平台。

游戏玩法将延续《Monster Hunter》熟悉的模式,玩家将在现实世界地图上遇到怪物和资源。游戏将利用《Monster Hunter》系列经典的游戏循环,玩家通过猎杀怪物获得材料,制作更好的武器和装备,再去挑战更强大的怪物。

另一个独特功能,玩家可以在移动过程中用彩球标记怪物,然後在家中或其他地点进行战斗。此外,游戏中还有可爱的 Palico 伙伴宠物。

Niantic 东京工作室的资深制作人 Sakae Osumi 解释:「我们希望让战斗元素简单直观,但仍具有挑战性。」Niantic CEO 表示:「我们与 Capcom 密切合作,打造了一个充分尊重《Monster Hunter 》的游戏体验。」…

OP Labs:「社会去中心化」原则与 OP Stack 的防故障机制设计

本文探讨了社会去中心化原则及 L2 架构如何使 Layer2 能够扩容这一原则,并介绍了 Optimism Collective 正在如何利用该架构构建其防故障系统。本文源自 OP Labs 研究员 protolambda 所着文章 《Social Decentralization & the OP Stack’s Fault Proof Virtual Machine》,由 Foresight News 编译、整理。
(前情提要:Layer2模组化战争:OP Stack vs. ZK Stack,谁能赢? )
(背景补充:疯狂多链宇宙|OP Stack如何靠「一键建立Layer2」颠覆市场 )

本文目录

为了建立最强大和安全的互操作性 Layer2 网路,Optimism Collective …

【专拦】加拿大初体验:多伦多天气较温哥华冷?

早前笔者表示移民後,有不少读者及朋友都问到:为何不选择温哥华?而选择多伦多?笔者打算逐一解答问题,其中一个主要问题,就是两地天气有甚麽差别?现在就为各位讲解。

多伦多比温哥华冷?

相信不少人一听到多伦多,就会感觉到寒气在背後出现,事实是否更冷?答案是:更冷

由於多伦多位於加拿大的东部,因此气温较西边温哥华低,冬季的时间亦是多伦多较温哥华长,因此多伦多绝对是比较冷的,加上雨天的机会亦是较多,因此天气来说,对居住在香港或台湾的人士来说,温哥华会更适合你 。

为何更冷都会选多伦多?

主要原因是有数个,首先工作机会,笔者太太的职业在多伦多更容易找到工作,已有公司表示会聘请笔者太太了,而且公司主要使用的语言亦是中文,因此减少了工作上语言的不便,并因为该工种在加拿大人手短缺,扣除税务後,太太的收入比香港仍然高出了 1 倍以上,笔者可以吃软饭了 ( 误 )。

另一个原因,就是亲友都在多伦多,周末相聚时在同一地区较容易啊,由於外国与香港不同的时,周末一般会到较远的地方,下雪的日子,甚至会玩冬季才有的活动,例如滑雪等,因此即使冬季还是会有不少活动,可以与亲友一同参与。

会不会太冷?其实多伦多的确是可以非常冷,不过一般情况下,你并不会在户外停留太长时间,因为基本上每一个人都会自行驾驶,你会在户外的机会,就是你从室内就出户外上车,或由车上走进商场的这一段时间,而加拿大绝大部份都有中央暖气,因此一进入实内,你甚至可以穿短袖上身衣服就可以了。

不过让笔者最头痛的是,当冬季时,如果遇上下雨或下雪,而你忘了在前一天耍盐来解决结霜问题,恭喜你将会得到铲足球的体验一次,欢迎你 XX 。( 误 )但以上情况,一般天气报告会预先报导提醒,因此要留意天气报导啊。

以上就是笔者在多伦多的经历,虽然暂时还是在多个地区中工作,但希望可以帮助各位,而如果真的太怕冷,而没有亲友地区的限制的话,笔者建议各位选择较暖的温哥华,当地亦有相当多华人移居到当地生活,相信结识朋友及适应生活会较容易。

暂时笔者并没有太长时间在当地生活,只是间中前往,因此如果有读者已经在加拿大,可以留言讲出各种趣事,跟各位分享一下。

顾问资讯:Unitex Consultants 联升顾问 / Facebook

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Parallels Desktop 19 全新发布 新功能一览

今天,Mac 上虚拟电脑软件 Parallels Desktop 19 正式发布, 带来一些令人兴奋的增强功能,包括 macOS Sonoma 整合、新的设计,以及使用 Touch ID 的新无密码登入功能。

全新图示

Parallels Desktop 19 最大的一个改变就是「图示」正式换上新的设计,官方表示其灵感主要来源於苹果设计的满满细节,考虑到 Parallels 用户主要是用 MacBook,所以图示中央有 MacBook 图案。

无密码登入与 Touch ID

Mac 上的 Touch ID 让你无须使用密码输入,有了 Parallels 19,你可以在虚拟机中轻松使用 Touch ID,简化每日登入和身份验证的使用。有了 Touch ID 支援,Windows 密码会存储在 macOS …

XAUUSD 20/9 布署

上周四欧盘时段回测多一次1905後形成双底,更在
美盘时段向下突破,去到1900整数位後出现反弹。
15M图看到上升的动能直接升穿下跌结构,虽然在
0.618的位置上没有共鸣,但如即巿时看见也可在
前顶位置尝试入巿。由於上升力量未能大到直接升
穿1915的前横行顶阻力,所以当价格到达这位置时
可考虑拉保本,以防突然发力向下弹。有从下面做
上的建议在1933做减仓或风险管理,因为这是下跌
段的0.618和前横行顶,可能阻力会较大。
从4H看今次的升势都算几强,明显升穿九月头跌势
的结构,现在可预计延续八月中至九月头的升势
机会较大。
中长线睇升的可等价格回到有利位置时睇有没有力
量反弹,例如1915,这是今次升段的0.618加前横行
顶。
睇跌的可留意周三欧美盘力量,会否形成震荡区和
下破回测,但1915会是食糊位或减大仓的位置,因
为刚才说中长线向上机会较大。
支持
1930
1922
1915
阻力
1935
1945

觉得啲分析有用请按认同支持,多谢!

想了解我点分析
可到我的YT频道
“洞悉巿场规律”
K.LAM …

MICA Daily|比特币走跌至 2.5 万美元,跌幅约 3%

相对美国昨天的反弹,加密货币市场表现并不理想,比特币从 26,000 美元进一步突破支撑缓跌至 25,000 美元,最低甚至看到 24,500 美元左右的价位,代表投资者还是陆续有在抛售,对於近期几笔卖压,社群也是众说纷纭,但有分析师将矛头指向了 FTX 清算加密资产的动作,恰好昨天也是该交易所开始进行加密资产变卖的日子。

目前 FTX 手上持有约 30 亿美元的加密资产需要脱手,依据重整团队的说法是会透过场外交易与分批出售进行,但现在根本没人可以利用场外交易脱手这麽庞大的加密币,到头来还是只能透过交易所抛售,这个举动已经引起投资人的担忧,虽然没有证据,但我们主观相信昨天的跌幅与 FTX 清算有关。

对此数家分析机构也推出「FTX 清算追踪」,分析师透过 FTX 钱包地址的走向去判断该交易所是否在次级市场抛售加密币,而不是原本宣称的场外交易,但如同我们周报提到的走势推测,FTX 这种操作即使不让市场崩盘,也会很难涨,风险多过於报酬的情况下没有太多人想去赌平盘,激进点会选择做空,更保守的则是直接撤出资金,静待下一轮进场机会。

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区块客致力於发掘和整理各种与区块链技术有关的内容,只要与区块链或区块客网站有关的合作和/或建议,我们都非常欢迎。请您发电邮至 [email protected] 与我们联系。…

PC 极度好评开放世界冒险游戏《淤泥余生》限时免费

现在於 PC Steam 平台,玩家可以限时免费下载好评的第一人称开放世界游戏《淤泥余生》,并在领取後永久保留这部作品。游戏的限时免费活动预计将在 3 月 31 日凌晨 1 时结束,有兴趣的玩家请把握机会。

漫游於被污泥所覆盖行星上的一座小岛,四处涂鸦展现自己,活泼的涂鸦新秀「鬼鬼」,准备在涂鸦精英中占有一席之地。

在《淤泥余生》中,玩家可以在企业招牌林立的地景上自由闲逛,与其它涂鸦者共同创作,一路上盗取垃圾与芳心。你是想在岛上每一寸空白都画上涂鸦,潜入不断冒出淤泥的大企业 GLUG 成为小岛王者呢,还是烧遍一切毁灭殆尽呢?

《淤泥余生》Steam 商店页面

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苹果自助维修服务扩展至 iPhone 14 及多款 Mac

在 2022 年 4 月,苹果宣布推出自助维修服务,让用户可以更容易自行维修苹果产品。今天,苹果宣布将此自助维修服务扩展至 iPhone 14 系列以及 13 寸 M2 MacBook Air 和 M2 Pro/Max MacBook Pro。

苹果不仅增加支援自助维修服务的产品,而且也在优化使用体验,例如为了使 iPhone 更换显示器、电池、相机等,变得更容易操作。新的 System Configuration 流程可以在完成维修後,验证真实的 Apple 配件、更新韧体以及校准零件。

只要将设备置於诊断模式,并按照提示进行操作,自助维修服务的用户就可以启动 System Configuration。用户不再需要联系自助维修服务支援团队来完成维修的最後一步,但该团队仍将在需要时提供协助。

值得一提的是,自助维修服务也适用於 iPhone 12 和 iPhone 13 系列的 True Depth 摄像头和顶部扬声器,以及配备 M1 …

详解》为什麽以太坊需要「共识层ZK化」

大量使用者和资金进来了怎麽办?作者展示一个未来图景,该图景由资料的获取、链下计算、链上验证三部分构成。「证明共识」是这个蓝图中重要的一部分,如果能够实现共识层的 ZK 化,将会在确保安全信任的基础上助力以太坊的扩容。本文由 Puzzle Ventures 的 Zoe 撰文。
(前情提要:从以太坊到Rollups,哪个公链最受使用者喜爱? )
(背景补充:OP Stack如此抢眼,ZK Stack和Starknet Stack的机会在哪? )

本文目录

TL; DR

从众多公链展开竞争以来,到以太坊路线图中的 Danksharding,再到 op/zk 等二层解决方案,我们一直不间断在讨论区块链的扩充套件性 —— 大量使用者和资金进来了怎麽办?通过接下来一系列的文章,我想向大家展示一个未来的图景,该图景由资料的获取、链下计算、链上验证三部分构成。

Trustless Data Access + Off-chain Computation + On-chain Verification

「证明共识」是这个蓝图中重要的一部分。本文探讨了在以太坊 PoS 的基础上,用零知识证明共识的意义,包括:

1. …

币安研报:Rollups过於中心化,深度解读L2去中心化排序器

加密货币交易所币安(Binance)近日发布研究报告《Ethereum’s Rollups are Centralized: A Look Into Decentralized Sequencers》,深度解读 L2 排序器的潜在问题,以及目前市场上的解决方案。
(前情提要:Rollup经济学:如何创造营收?互操作性「Rollup联盟」将到来? )
(背景补充:Rollup为何重要?从哲学、技术和经济角度来谈 )

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要点

❖ 交易排序已成为第二层(「L2」)领域一个日益严重的问题。第二层 rollup 的主要作用是为廉价交易提供安全的场所。L2 rollup 为使用者提供执行层,然後将他们的交易资料提交给上级第一层(「L1」),即以太坊的 Arbitrum、Optimism、zkSync 等。

❖ 排序器是有权将这些交易排序成组的实体。排序器接收来自使用者的无序交易,在链外将其处理成组,然後生成一批压缩的有序交易。然後,这些交易可被放入区块并发送到父 L1。

❖ Rollups 实际上不需要排序器;这只是一种设计上的选择,目的是以更低的费用和更快的交易确认速度为使用者带来更好的体验。例如,就像大多数 rollup 使用以太坊基础层来获得资料可用性一样,它们也可以使用基础层来进行排序。然而,以太坊的基础层可能相对低效和昂贵。这意味着,迄今为止,每一个主要的 L2 rollup 专案都发现,执行一个中心化排序器更方便、更便宜,而且对使用者更友好。

❖ …